В игре клуба мафии Cartel Mafia Club участвуют 12 игроков: 4 черных (мафия) и 8 красных (мирные жители)
Роли игры Мафия:
ДОН (черная карта)
Предводитель мафиозного клана. Задача Дона – на основании событий игровых дней, а также мнения представителей мафиозного клана выявить наиболее опасных для процветания мафии жителей города и убить их ночью. Решение Дона ночью является доминирующим и окончательным.
МАФИЯ (черная карта)
Представители мафиозного клана города. Помогают Дону выявить ключевые фигуры среди мирных жителей. В случае смерти Дона должны сообща прийти ночью к общему мнению относительно личности жертвы.
ПРОСТИТУТКА (черная карта)
Проститутка является черной картой, но открывает глаза вместе с мафией для знакомства только в первую ночь. В ночных убийствах проститутка участия не принимает. Задачей проститутки является выявление комиссара города и указание на его личность мафиозному клану.
КОМИССАР (красная карта)
Комиссар – ролевой мирный житель. Задача комиссара – выявить представителей мафиозного клана, чем он и занимается ночью по приглашению ведущего.
ДОКТОР (красная карта)
Доктор– ролевой мирный житель. Задача Доктора - лечить игрока, который, по его мнению, является мирным и которому угрожает смерть ночью. Доктор лечит от всех смертоносных действий, направленных на игрока в текущую ночь. Доктор также может лечить себя. Доктор не имеет права лечить одного и того же игрового персонажа более двух раз подряд.
МАНЬЯК (красная карта)
Маньяк – ролевой мирный житель. Задачей маньяка является уничтожение мафии ночью. Если маньяк не уверен в своем выборе он может его не делать. Маньяк не может совершить суицид.
ГРАЖДАНИН (красная карта)
Гражданин – мирная не ролевая карта. Принимает участие только в дневных обсуждениях и голосованиях. Гражданин должен постараться дать понять остальным мирным игрокам, что он не является мафией, а также содействовать в ее вычислении.
Термины и понятия.-
Игровой день. Это период времени между установленными администрацией началом и концом игр. Начало игрового дня (равно как и его дата и место проведения) публикуются администрацией на официальном сайте клуба. Конец игрового дня определяется администрацией исходя из необходимого количества игроков для проведения игры и условиями аренды помещения.
-
Игра. Это период времени в течение игрового дня между словами Ведущего «Игра объявляется открытой» и «Игра объявляется закрытой», в течении которого происходит игровой процесс. Фолы за нарушения выдаются исключительно в течении игрового дня любому присутствующему в зале согласно Таблице нарушений. Количество гарантированных игр в течении Игрового дня равно четырем, при этом каждому из приглашенных игроков гарантируется участие минимум в двух играх, при условии что игрок появился в игровом зале до начала Игрового дня. Порядок участия в Играх определяется жеребьевкой.
- Жеребьевка. Проводится ведущим игры либо его ассистентом с разрешения ведущего. Лицам, получившим номерки до начала жеребьевки в участии в игре будет отказано, а номерок возвращен в колоду для жеребьевки. Для проведения жеребьевки ведущий либо его ассистент тасует колоду игровых номерков, переворачивает их рубашкой вверх, после чего предлагает игрокам выбрать один из номерков. Игрок не имеет права обменять номерок на другой, но может передать право игры другому игроку в зале с разрешения ведущего. Первоочередное право на участие в игре имеют два игрока, покинувшие предыдущую игру первыми. После того как игрок займет свое место за игровым столом он обязан сдать номерок ведущему до начала Игры.
- Фол. Фолом фиксируется любое нарушение игроком правил клуба и правил игры, допущенное им в течении Игры, независимо от участия в ней. За игровым столом запрещается: употребление ненормативной лексики, жаргона, слэнга, оскорбление игроков и ведущего (факт оскорбления уточняется ведущим у игроков), использование мобильного телефона, черезмерная жестикуляция, удары по игровому столу, прикосновение к другому игроку. Также не разрешается употреблять слова «честно», «клянусь», любые процентные соотношения (сто процентов, пятьдесят на пятьдесят), религиозные выражения, заключать пари, спорить, обращаться к игроку по имени. В случае если игрок, допустивший нарушение, не участвовал в игре, фол будет применен к нему в следующей игре с его участием. Игрок, набравший 3 фола, лишается права участия в Дневном обсуждении, права на дополнительные 30 секунд и права участия в голосовании в следующем круге. Так же если он покидает игровой стол во время действия штрафных санкций за 3 фола, то он лишается так же и права на посмертные 30 секунд.
Игрок покидает игровой стол за следующие нарушения без права на посмертные 30 секунд:
- если он открыл глаза не в свою очередь, а так же до объявления ведущим окончания ночи;
- если он встал со своего игрового места;
- если он получил 4-ый фол;
- употребление нецензурной лексики.
За любую передачу информации игрокам за игровым столом зрителем из зала, последний удаляется из игрового зала до конца игрового дня, а игра переходит в разряд нерейтинговой с результатом «техническая ничья».
- День - элемент игрового процесса, когда игроки имеют возможность высказать свою Речь, и выслушать речи остальных игроков. День начинается после слов ведущего «В городе наступает день» и заканчивается словами ведущего «На город опускается ночь». В течении Дня игроки по очереди произносят свои речи, участвуют в дневном голосовании и имеют возможность взять дополнительные 30 секунд.
- Ночь – элемент игрового процесса, когда Город спит. Ночью по приглашению ведущего просыпаются Мафия и мирные ролевые карты и делают ход.
- Город спит – все игроки прикладывают к лицу черные повязки, держа их обеими руками так, чтобы полностью исключить возможность что либо видеть, опускают голову вниз и убирают локти со стола. Ночью запрещается любая передача информации между игроками. Любые действия игроков, которые могут быть расценены ведущим как передача информации другим игрокам, штрафуются фолом. При этом после окончания ночи ведущий сообщает, что один ли несколько игроков оштрафованы одним или несколькими фолами, а за что именно и кто он сообщает после окончания игры.
- Дневное обсуждение – элемент игрового процесса, предназначенный для обсуждения ситуации за Игровым столом. С приглашения Ведущего каждый игрок получает минуту, в течении которой он может сказать свою речь. В своей речи игрок обязан придерживаться норм этикета и правил литературного русского языка, обращаться к игрокам и ведущему исключительно «на Вы». Свою речь игрок заканчивает словом «Спасибо». Любые слова сказанные игроком после слова «Спасибо» штрафуются фолом, по одному фолу за каждую фразу.
- Дневное голосование – элемент игрового процесса, когда игроки по приглашению Ведущего называют номер игрока, который, по их мнению, должен покинуть стол после голосования. Каждый игрок обязан проголосовать. Голосовать за себя не разрешается. В случае если два игрока набирают одинаковое количество голосов, объявляется переголосование, в котором оставшиеся игроки отдают свои голоса только против этих двух игроков, эти два игрока участие в переголосовании не принимают. В случае, если по результатам первого голосования, одинаковое количество голосов набрало три и более игроков, либо при переголосовании за двух игроков последние вновь набирают равное количество голосов, то это означает, что город не пришел к единому мнению и все остаются в игре, после чего наступает ночь.
- Дополнительные 30 секунд - После того как все игроки высказались, Ведущий вопросом «Кто желает взять дополнительные 30 секунд?» предлагает желающим поднять руку для получения дополнительного времени. В жеребьевке принимают участие игроки, поднявшие руку после вопроса Ведущего. Из всех желающих ведущий выбирает трех игроков, которые, по его мнению, подняли руку первыми.
- Посмертные 30 секунд игрок получает после того как по результатам ночных событий либо дневного голосования оказывается вне игры. Игроки, покидающие стол по количеству набранных фолов такой возможности не имеют. Игроки, не участвующие в дневном обсуждении и голосовании также не имеют возможности высказаться, независимо от того покидают они стол днем, или ночью.
- Самострел – тактический ход мафии, при котором в результате ночных событий мафия убивает одного из сокомандников.
- Окончание игры – элемент игрового процесса, при котором ведущий объявляет победу одной из сторон или «техническую ничью».
- Презумпция истинности решений Ведущего – подразумевает, что во время игрового процесса любое решение ведущего является единственно верным и окончательным. Обсуждение действий ведущего за игровым столом запрещается. Игроки, не согласные с действиями ведущего, могут выяснить спорные игровые моменты после завершения игры.
Игровой процесс.Перед началом игры ведущий осуществляет фейс- и дресс-контроль (если дресс-код объявлен на текущую игру). За игровой стол допускаются исключительно трезвые игроки, трезвость игрока определяется на предусмотрение ведущего. Если за игровым столом для начала игры не хватает игроков, соответствующих дресс-коду (если он объявлен на эту игру), то ведущий с разрешения игроков за игровым столом может пригласить к игре желающих без соответствующего дресс-кода. За игровым столом запрещено курить и употреблять пищу, кроме безалкогольных напитков.
Начало игры. В начале игры Ведущий объявляет номер и дату игры. После представления игроков друг другу, с разрешения ведущего, Господа приветствуют Дам аплодисментами стоя, напоминает игрокам о том, что они должны выключить звук на своих мобильных телефонах.
После приветствия Ведущий объявляет Ночь. Этой ночью ассистент по предложению ведущего подходит к каждому игроку и предлагает выбрать игровую роль. Игровая роль написана на игровой карте. После ознакомления с ролью игрок возвращает карту ассистенту и засыпает. Игровая карта не может быть обменена.
Ночью исключительно по приглашению Ведущего игроки просыпаются (поднимают голову, снимают повязку с глаз) и делают ход.
Сделать ход ночью означает показать ведущему на пальцах номер игрока, на которого Вы хотите направить действие своей роли и получить ответ от ведущего. На совершение хода ведущим предоставляется 15 секунд, если игрок (или игроки) не уложились в отведенные 15 секунд, то ход считается совершенным, а ответ от ведущего он (они) не получают. Номер игрока обозначается количеством выпрямленных пальцев, причем номера от одного до пяти указываются разогнутыми пальцами только одной руки, номера от шести до девяти указываются разогнутыми пальцами одной руки полностью плюс необходимое количество разогнутых пальцев другой руки исключая большой палец, номер десять обозначается сжатой в кулак кистью одной руки, номер одиннадцать – сжатой в кулак кистью одной руки и один разогнутый палец другой руки, двенадцать - сжатой в кулак кистью одной руки и два разогнутых пальца другой руки.
После слов ведущего «В городе наступает день» все игроки просыпаются. Ведущий оглашает события прошедшей ночи и приглашает всех к дневному обсуждению.
По окончании дневного обсуждения игроки получают возможность взять дополнительные тридцать секунд.
После того как все игроки высказались ведущий объявляет начало дневного голосования, называет номер или игровой ник игрока, с которого голосование начинается, также объявляется порядок голосования (по часовой стрелке, либо против оной).
Игра продолжается до тех пор пока:
- за игровым столом остаются только игроки с красными картами – победа города;
- за игровым столом остаются только игроки с черными картами.
По решению ведущего игра может быть досрочно остановлена с победой мафии, если:
- количество игроков с черными картами больше, чем количество игроков с красными картами;
- равное количество игроков с красными картами и игроков с черными картами, при условии, что среди красных карт нет маньяка и доктора одновременно.